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psychopathotactie

Installation de vidéos, de photos, de dessins, d'objets, de sons, et de textes tappés à la dymo.

 

Dimensions variables

Détails

Photographies et bombe de peinture

Détail

Jouet pour enfant

Le Jeu du Gamin

Le Jeu du Gamin est un jeu de société de parcours où les joueurs se déplacent en fonction de leurs souvenirs et de leur rapidité à s'en rappeler. Traditionnellement, le Jeu du Gamin comprend 63 cases disposées en spirale enroulée vers l'intérieur et comportant un certain nombre de pièges. Le but est d'arriver en même temps que les autres joueurs à la dernière case.

 

 

J'ai pour ce travail fait un dessin en dessinant avec mes deux mains simultanément.

Ce dessin est composé de plusieurs scénettes représentant ma vie, de ma naissance à aujourd'hui. Si j'ai décidé de dessiner avec les deux mains c'est pour montrer la difficulté à se souvenir. La différence entre ce dont on se souvient, comme on s'en souvient, et comment cela s'est réellement passé. J'ai après joué à ce jeu avec un dé. Main gauche contre main droite. Passé, présent.

Dès que je tombe sur une "case", je raconte l'anecdote à laquelle elle correspond.

 

 

 

Le Jeu du Gamin est un jeu de hasard pur

Stylo noir et pastels sur canson

Prise de vue de l'installation

Vidéo de la performance projetée sur le dessin

Photographies prises lors de la performance

"Ce n'est pas une activité ordinaire de dire :

Tiens, ce soir, je vais observer ce coin du plafond" 

Harvey Sacks

 

Dans cette pièce il y a comme dans le reste de mon travail un questionnement sur le temps. L’instant.

Le souci d’attraper le temps, le saisir, le suspendre.

Pour cela j’ai décidé de me filmer toute une journée en ne rien faisant. Car perdre son temps, c’est avoir le temps de ne rien faire.

Mais rien, c’est pas si facile à faire, au fond, on fait toujours quelque chose. Je trouvais que ne rien faire c’était plutôt amusant pour répondre à l’urgence qui caractérise ma manière de travailler.

Le spectateur, au centre de cette installation circulaire, est amené à tourner en rond.

Une métaphore de «ne rien faire».

Vue de l'installation

Vidéo et son

Le son circule d'un écran à l'autre pour inciter le mouvement du spectateur

 

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